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输入字段

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基本信息

【名称】 输入字段
【英文名称】 entry field
【定义】 供用户输入数据或编辑数据的字段,见图2说明。

同源术语

·区域显示器或窗口中的-段或-部分。见图1。
·识别区域提供所显示信息标题的区域,其中可包括对用户当前位置和任务的标示。 注:该区域还可能标明一个应用程序、文件或工作环境。
·输入/输出区域接收来自用户的信息的区域和/或向用户显示信息的区域。
·控制区域c提供控制信息和/或交互控制、命令输入和命令选项的区域。 注:在某些窗口应用程序中没有明显的控制信息,但还是有诸如按钮、滚动块、复选框之类的用于与系统互动的 控件。
·消息区域显示诸如状态更新和错误提示、进度指示、系统反馈等其他信息的区域。
·编码通过由数字、字母、图形符号和诸如字体、颜色、突出显示等视觉技术构成的系统来呈现信息的技术。 注1:一般来说,用数字和字母比完全用文字来表达同样的信息所需要的代码要短。 注2:不要把这里的代码和计算机科学中的程序代码或者编程相混淆。后者指的是包含在可执行软件程序中的指 令或编写这些指令的过程。
·记忆辅助编码对用户有具体含义并与所要表达的文字有一定关联的代码。 注:记忆辅助编码通常由数字和字母组成,从而便于学习和回忆。很多记忆辅助编码是以缩写形式出现的。
·控件通常是与实际中的控件(例如旋钮和收音机上的按钮)相似的图形物体。通过它们用户可以在应用 程序中操作屏幕上的物体并改变它们的属性。
·光标输入字符时标示焦点所在位置的视觉指示符。
·字段用于输入或显示数据的有一定长度的区域,通常由固定数量的字符和空格组成。
·只读字段只显示数据但无法进行编辑的字段,见图2说明。
·视知觉上区分开的-组字段。
·突出显示将关键或重要信息通过醒目的方式加以强调的呈现技术。 注:突出显示技术包括图像的反转、闪烁、下划线、色彩运用、对比度增强(如调整亮度),添加辅助图形(如添加一个 外框)和文字。
·图标在视觉终端上代表一个对象、动作或功能的视觉显示。
·标签对于输入或只读字段、表格、控件或对象的简短描述性标题。 注:在有的应用中,标签被归为受保护的字段。标签包括标题、字段提示、描述性文字(如图标标签)。
·列表在屏幕上水平或垂直显示的“数据”项,它们通常会随着应用程序的状态变化而改变。
·标记用于表示一个状态或引起对一个项目注意的符号(如*或√)。
·指针随着用户对指点设备的操作而在屏幕上移动的图形符号。 注:用户可将指针移动到屏幕上所显示物体的位置上并开始操作,从而实现与元素的互动。
·表格通常以若干纵列或矩阵列有序显示的、按照特定规则关联在一起的一组数据。
·窗口屏幕上独立的可控区域,用来显示界面元素或与用户进行对话。见图3说明。 注:窗口通常是矩形的,以边框定界。
·主窗口代表一个操作系统、应用程序或对象的窗口。 注:同一时间可能在显示器上有多个主窗口。
·次窗口用户与主窗口在对话交互过程中产生的窗口。 注:次窗口同样可能是由系统开启的。
·窗口显示格式多个窗口同时显示时的安排方式。 注:窗口可以以平铺、重叠以及混合等方式显示。
·平铺窗口格式 并列窗口格式窗口互相并列而不相互重叠的显示方式。见图4说明。
·重叠窗口显示窗口部分或全部相互重叠的显示方式。见图5和图6说明。

·混合格式混合使用平铺和重叠显示的方式。见图7说明。 注:最初的方式可能是平铺的,但重叠窗口可能会用来显示临时性的元素(如提示和建议信息)。或者最初的方式 是重叠的,但一个窗口可能被分成若干个平铺的窗口。
·区域显示器或窗口中的-段或-部分。见图1。
·识别区域提供所显示信息标题的区域,其中可包括对用户当前位置和任务的标示。 注:该区域还可能标明一个应用程序、文件或工作环境。
·输入/输出区域接收来自用户的信息的区域和/或向用户显示信息的区域。
·控制区域c提供控制信息和/或交互控制、命令输入和命令选项的区域。 注:在某些窗口应用程序中没有明显的控制信息,但还是有诸如按钮、滚动块、复选框之类的用于与系统互动的 控件。
·消息区域显示诸如状态更新和错误提示、进度指示、系统反馈等其他信息的区域。
·编码通过由数字、字母、图形符号和诸如字体、颜色、突出显示等视觉技术构成的系统来呈现信息的技术。 注1:一般来说,用数字和字母比完全用文字来表达同样的信息所需要的代码要短。 注2:不要把这里的代码和计算机科学中的程序代码或者编程相混淆。后者指的是包含在可执行软件程序中的指 令或编写这些指令的过程。
·记忆辅助编码对用户有具体含义并与所要表达的文字有一定关联的代码。 注:记忆辅助编码通常由数字和字母组成,从而便于学习和回忆。很多记忆辅助编码是以缩写形式出现的。
·控件通常是与实际中的控件(例如旋钮和收音机上的按钮)相似的图形物体。通过它们用户可以在应用 程序中操作屏幕上的物体并改变它们的属性。
·光标输入字符时标示焦点所在位置的视觉指示符。
·字段用于输入或显示数据的有一定长度的区域,通常由固定数量的字符和空格组成。
·输入字段供用户输入数据或编辑数据的字段,见图2说明。
·只读字段只显示数据但无法进行编辑的字段,见图2说明。
·视知觉上区分开的-组字段。
·突出显示将关键或重要信息通过醒目的方式加以强调的呈现技术。 注:突出显示技术包括图像的反转、闪烁、下划线、色彩运用、对比度增强(如调整亮度),添加辅助图形(如添加一个 外框)和文字。
·图标在视觉终端上代表一个对象、动作或功能的视觉显示。
·标签对于输入或只读字段、表格、控件或对象的简短描述性标题。 注:在有的应用中,标签被归为受保护的字段。标签包括标题、字段提示、描述性文字(如图标标签)。
·列表在屏幕上水平或垂直显示的“数据”项,它们通常会随着应用程序的状态变化而改变。
·标记用于表示一个状态或引起对一个项目注意的符号(如*或√)。
·指针随着用户对指点设备的操作而在屏幕上移动的图形符号。 注:用户可将指针移动到屏幕上所显示物体的位置上并开始操作,从而实现与元素的互动。
·表格通常以若干纵列或矩阵列有序显示的、按照特定规则关联在一起的一组数据。
·窗口屏幕上独立的可控区域,用来显示界面元素或与用户进行对话。见图3说明。 注:窗口通常是矩形的,以边框定界。
·主窗口代表一个操作系统、应用程序或对象的窗口。 注:同一时间可能在显示器上有多个主窗口。
·次窗口用户与主窗口在对话交互过程中产生的窗口。 注:次窗口同样可能是由系统开启的。
·窗口显示格式多个窗口同时显示时的安排方式。 注:窗口可以以平铺、重叠以及混合等方式显示。
·平铺窗口格式 并列窗口格式窗口互相并列而不相互重叠的显示方式。见图4说明。
·重叠窗口显示窗口部分或全部相互重叠的显示方式。见图5和图6说明。

·混合格式混合使用平铺和重叠显示的方式。见图7说明。 注:最初的方式可能是平铺的,但重叠窗口可能会用来显示临时性的元素(如提示和建议信息)。或者最初的方式 是重叠的,但一个窗口可能被分成若干个平铺的窗口。