·商品化软件: | 市场上发行或出售的软件。 (GJB 2694-96 军用软件支持环境) |
·采用视图: | 进程的一种活动。这种活动使进程可使用在视图中确定的本地名来说明或构成定义名及
定义实例的特征。
一个采用的视图用 VIEW 节点来表示。这个节点是预定义关系 ADOPTED_VIEW 中一
个联系的目标节点。 (GJB 3390-98 Ada语言编程支持环境通用接口集 (第一卷)) |
·采用的节点类说明: | 在采用的视图内的节点类型说明。它与建立本地名的节点句柄相联系,这些本地名是由
该说明确定;但当就用这些本地名来识别使用该节点句柄的节点的特性时,则需由一个以上的
节点类型说明来确定。 (GJB 3390-98 Ada语言编程支持环境通用接口集 (第一卷)) |
·不采用一个角色: | 否认已选定的角色的动作。一个进程可以不接受任何角色,除了当前用户的角色和当前
进程可执行映象的缺省角色以外。 (GJB 3390-98 Ada语言编程支持环境通用接口集 (第一卷)) |
·采用视图: | 进程的一种活动。这种活动使进程可使用在视图中确定的本地名来说明或构成定义名及
定义实例的特征。
一个采用的视图用VIEW节点来表示,这个节点是预定义关系ADOPTED_VIEW中一
个联系的目标节点。 (GJB 3390-98 Ada语言编程支持环境通用接口集) |
·采用的节点类说明: | 在采用的视图内的节点类型说明。它与建立本地名的节点句柄相联系,这些本地名是由
该说明确定;但当就用这些本地名来识别使用该节点句柄的节点的特性时,则需由一个以上的
节点类型说明来确定o (GJB 3390-98 Ada语言编程支持环境通用接口集) |
·不采用一个角色: | 否认已选定的角色的动作。一个进程可以不接受任何角色,除了当前用户的角色和当前
进程可执行映象的缺省角色以外。 (GJB 3390-98 Ada语言编程支持环境通用接口集) |
·采用过 程: | 使一 个 组 织广泛运用CASE工具的一组活动。 |
·采用过 程: | 使一 个 组 织广泛运用CASE工具的一组活动。 |