| ·彩色信号火箭弹: | 战斗部能产生彩色烟云或彩色光,用来作为信号或指示目标的火箭弹。 (GJB 550-88 弹箭术语及定义) |
| ·光点投射式火控系统: | 射击瞄准标记在瞄准镜视场中为一投影光点的坦克火控系统。 (GJB 742-89 装甲车辆术语、符号) |
| ·彩色标准板: | 用一系列已知颜色特征的彩色色样组成的,用比色法近似测定物体表面颜色特征的一种
比色板。 (GJB 434-88 伪装术语) |
| ·彩色标准板: | 由一系列已知颜色色度和亮度值的彩色色样组成、用于测定物体表面颜色的一种比色板。 (GJB 434A-98 伪装术语) |
| ·旋光点: | 有机玻璃板材加热后表面出现的球状或泡状空穴。 (GJB 500-88 飞机玻璃术语) |
| ·旋光点: | 有机玻璃板材加热后表面出现的产生聚光的点状缺陷。 (GJB 500A-97 飞机玻璃术语) |
| ·CIELAB彩色空间: | 国际照明委员会(CIE)建议的,近似均匀的具有直角坐标L*,a*和b*的彩色空间。L*
是亮度的近似相关数;a*和b*用来计算色调和色纯度的近似相关数。CIELAB使用了三
激励值比率X/Xn,Y/Yn,Z/Zn代替CIELUV里用的色度坐标。Xn,Yn,Zn是所选择的参
考白色的X、Y、Z的值。当颜色度暗时,利用三激励值比率体现降低所给定色度差的
大小。 (GJB 3116.1-97 军用计算机图形元文卷 第1部分:功能描述) |
| ·CIELUV彩色空间: | 国际照明委员会(CIE)建议的,近似均匀的具有直角坐标L*、u*和v*的彩色空间。L*
是亮度的近似相关数;u*和v*是用来计算色调和色纯度的近似相关数。色激励是用
Y,u*,v*描述的,参考白色是用Yn,U’n,V’n描述的。当颜色变暗时,通过因子
L*降低色度中给定的色度差。 (GJB 3116.1-97 军用计算机图形元文卷 第1部分:功能描述) |
| ·CIE均匀彩色空间: | 在CGM里允许二个CIE建议的近似均匀的彩色空间CIELAB和CIELUV。这些彩色空
间是把CIE 1931XYZ三激励空间非线性地变换成亮度、色调和色纯度的近似感觉相关数。
CIELAB和CIELUV在很小的距离范围上,极近似为均匀的彩色空间,并且它们之中每个提
供一个近似均匀的感觉上的色差。对于感觉的效果,这两个彩色空间能够使在亮度减少的情
况,给定的色度差别表现的较小及色差较小。 (GJB 3116.1-97 军用计算机图形元文卷 第1部分:功能描述) |
| ·CMYK 彩色空间: | 基于青(C)、品红(M)、黄(Y)减基色混合彩色(包括黑K)空间。 (GJB 3116.1-97 军用计算机图形元文卷 第1部分:功能描述) |