·剧情: | 为了满足作战需要对实际作战过程的预想,在军事系统仿真中反映战场环境以及敌我双方兵力行动
过程。 |
·剧情生成设备: | 能够根据仿真试验要求编辑、产生和记录满足测试要求的剧情,并能按照约定的格式发送剧情信息
的设备。 |
·仿真模型: | 对系统和设备本质属性进行抽象化数学描述,并转换成能在计算机上运行的等价模型。 |
·模拟设备: | 模拟与系统交互的各类传感器、武器、通信等接口信息的设备,包括传感器模拟设备、通信系统模
拟设备、武器系统模拟设备等。模拟设备包含了各类传感器、通信系统、武器系统等信息处理的仿真模
型,能够按照系统信息格式标准产生信息交互,显示各类状态。传感器模拟设备还应能够按照约定的格
式接收剧情信息,并向系统发送情报信息。 |
·测试设备: | 在仿真试验中能够解释和记录系统与外部接口设备的交互信息,并在此基础上能够根据要求对系统
的功能、性能进行计算评估的设备。 |
·融合前航迹处理容量: | 在一段时间稳定运行的前提下,被试系统收到传感器模拟设备发送的最大航迹数。 |
·错情率: | 被试系统航迹输出中连续三次出现同一虚假目标(或被试系统航迹输出中连续三次同一目标类型、
属性出错)的概率。 |
·目标属性识别正确率: | 被试系统在一段时间内航迹输出目标识别属性正确的概率。 |
·融合处理精度: | 被试系统航迹输出误差的均方根值。 |
·目标指示精度: | 被试系统目标指示输出误差的均方根值。 |
·目标指示周期: | 被试系统目标指示输出间隔时间的平均数。 |
·信息融合处理反应时间: | 被试系统融合航迹信息发送时间与被试系统收到传感器设备情报信息时间之差。 |
·自动目标指示反应时间: | 自动目标指示命令报文发送时间与收到目标航迹时间之差。 |