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多媒体组件

标准号:GJB 6783-2009   标准名称:全军声像信息资源编目通用要求       2009-05-25

基本信息

【名称】 多媒体组件
【英文名称】 multimedia set
【定义】 运用计算机技术将声音、图像、文字等多种媒体结合在一起,能实现和执行特定功能的、可互动的 应用程序的整体。

同源术语

·声像信息资源有使用和保存价值的声像信息(含声像产品、声像片、拍摄素材、电影等),及与之相关的声音、动 画、图片和多媒体组件等及其载体的集合。按表现形式分为:音像、声音、动画、图片和多媒体五大类 型。按存储介质又可分为:非数字化系统声像信息资源和数字化系统声像信息资源两类。前者指存储在 模拟或数字录像带以及各种光盘或活动硬盘等载体上,而未进入计算机存储、管理系统的声像信息资源; 后者指进入计算机存储、管理系统的声像信息资源。
·声像信息含有图像和声音的信息,亦称音像信息。
·声像产品运用声像素材和技术编辑制作完成的,具有完整主题意义并承载在特定载体上的声像信息。
·图像区别于文本的视觉符号。分为静态图像(still picture)和动态图像(motion picture)两大类,包括电子 的和物理的两种表现形式。绘画或照片、幻灯片、乐谱、图形、图表、地图及相关印刷品等属于静态图 像;动画、声像片、电影、电视节目等属于动态图像。
·动画运用绘画手法或技术手段制作的、可连续播放的动态图像。
·图片静止的画面,可以是绘画、素描、设计的图案、图样、地图,也可以是拍摄、印制或电脑绘制的图 画、照片、图形和幻灯片等,是静态图像。
·声音本标准特指与声像片、影片或多媒体课件,以及录音带、磁带、唱片、光盘或其他载体的声音产品 或复制品等声像信息资源相关联的语音、音乐和其他声音部分。
·声像画面的基本单位。每一帧既是一个静止画面。不同制式的声像信息和不同格式的数字视频信息 采用的帧率(frames per second)有所不同,如 pal 制采用 25fps,ntsc 制采用 30fps 等。
·镜头同一摄像机从开始转动拍摄到停止时一次所摄录的连续画面。
·场景声像信息中背景或场面不变的一段连续视、音频部分,由时间或空间上相关的一个或多个镜头构成。
·片段声像信息中-个以上相互关联的场景。
·拍摄素材拍摄的,未经编辑加工过的原始声像信息。
·声像片具有完整主题意义的、已经制作完成的声像信息。又称:成片或电视节目。
·栏目按照广播电视播出的内容、性质划分成的具有固定的名称和播出时段的组合节目。
·个体有独立含义的声像信息资源著录对象,如一盘录像带、一张音视频光盘、一套光盘中的一碟、一套 录音带中的一盒、一部声像片、一段拍摄素材、电视系列片中的一期或一集节目、一条电视新闻、一首 乐曲、一张图片、一段动画、一个多媒体课件等。
·集合由多个个体资源对象组成,以套、组、系列等集合形式编排的声像信息资源著录对象,如一套录像 带、一套音视频光盘、一套录音带、一组声像片、一个电视系列节目或栏目、一套图籍、一本图册、一 组动画或多媒体课件等。

相关术语

·应用程序接口操作系统为应用程序提供的所有功能的定义以及使用方法。这些功能完成诸如文件管理、屏幕信息 显示等任务。
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·模拟器应用程序根据模拟对象的数学模型所编制的程序。
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·模拟器应用程序是指对模拟对象进行仿真的模型所构成的程序,由对象的特性和环境决定。通常由三部分 组成:一是周围环境条件,二是描述仿真对象(飞机系统)的运动方程和动力学方程,三是与具 体模拟对象有关的几何尺寸、性能参数等。
HB 6555-91 飞行模拟器名词术语)
·波形应用程序接口波形组件之间的应用程序接口。
GJB 7037-2010 软件通信体系结构波形应用程序接口)
·应用(程序)执行-组相关任务的软件。
GJB 5237-2004 图形用户接口设计要求)
·应用程序体系结构应用 的一 种规范。这些应用的接口界面,包括硬件与软件部件,均应支持各种业务需求。其构成为 各种应用或应用组合。
·应用程序构件应用 程 序 ,当考虑其在某项计算机应用组合中是分担部分任务时,称作应用构件。
·应用程序包安 装 一个 应用的版本所需项目的集合。
·应用平台(应用程序平台)将 一 个 应用在其上运行的资源组。
·应用植性(应用程序可移植性)在 不 同 的机器与操作环境间转移应用软件的能力